Беспроводные маршрутизаторы класса SOHO

       

Беспроводные маршрутизаторы класса SOHO


Беспроводные маршрутизаторы класса SOHO.
Методика тестирования
Тест 1. Скорость маршрутизации WAN–LAN (проводной сегмент)
Тест 2. Скорость маршрутизации WAN–WLAN (беспроводной сегмент)
Тест 3. Скорость маршрутизации LAN–WLAN (беспроводной сегмент)
Результаты тестирования
Функциональные возможности современных беспроводных маршрутизаторов
Настройка WAN-и LAN-сегментов сети

Настройка беспроводной сети
Настройка виртуального сервера
Настройка брандмауэра
Беспроводные маршрутизаторы класса SOHO. Часть 2
Gigabyte AirCruiser G GN-BR01G
Выводы
Gigabyte GN-B49G

ASUS WL-530G
ASUS WL-500G Deluxe
Выводы
Om OfficeConnect Wireless 11g Cable/DSL Router (3CRWE554G72T)

MSI RGS54GS2
Выводы
MultiCo EW-902PR
D-Link DWL-G730AP

Режим беспроводного маршрутизатора
Om OfficeConnect Wireless 54 Mbps 11g TravelRouter (3CRTRV10075)

Самоучитель по 3dsmax 7

Программа 3ds max характеризуется продуманным интерфейсом и относительной легкостью в освоении. Этим можно объяснить ее большую популярность. Богатый инструментарий дает разработчику трехмерной графики возможность реализовать в программе любую задумку.
Сайт поможет разобраться с особенностями данного редактора трехмерной графики, откроет неизвестные ранее приемы работы в нем. С помощью данного издания вы сможете освоить одну из самых сложных, но в то же время одну из самых увлекательных областей компьютерной графики — трехмерную. Все, что вам для этого нужно, — желание, терпение и неиссякаемая фантазия, а эта книга станет помощником в реализации задуманного.
Состоит из восьми глав, каждая из которых условно разделена на две части — теоретическую и практическую. В начале каждой главы содержатся теоретические сведения о работе в 3ds max 7, а в конце — один или несколько уроков, которые помогут закрепить изученный материал.
Не претендует на полноту освещения всех возможностей 3ds max 7, в ней описаны инструменты, которые используют разработчики трехмерной графики чаще всего. Это обусловлено тем, что книга рассчитана на пользователей, начинающих освоение программы. Особое внимание уделено средствам, которые недавно появились в 3ds max, например, в гл. 4 рассматривается работа со встроенными в 3ds max 7 модулями Character Studio, Particle Flow и reactor 2, а также использование окон Parameter Collector (Коллектор параметров) и Parameter Editor (Редактор параметров), в гл. 7 описан интегрированный в 3ds max 7 визуализатор mental ray 3.3. Практические уроки в конце каждой главы дадут вам возможность освоить все средства создания трехмерной графики, о которых идет речь в книге. Уроки постепенно усложняются, и их следует выполнять один за другим. Это обеспечит постепенное повышение уровня владения инструментарием 3ds max 7. В конце каждого урока дается краткий перечень того, чем должен был овладеть читатель после выполнения урока.

Предисловие
Введение в трехмерную графику
Основные принципы работы в 3ds max7
Моделирование

Создание трехмерной анимации
Текстурирование объекта
Освещение сцены. Виртуальные камеры
Визуализация готовой сцены
Заключение
Приложение

Содержание раздела